Herzlich willkommen zu Escape to Andromeda!
Über das Spiel
Escape to Andromeda ist ein
browserbasiertes Sci-Fi Multiplayerspiel. Es ist eine
strategische Weltraumsimulation, bei der Spieler aus der ganzen Welt gleichzeitig gegeneinander antreten können. Du brauchst nur einen normalen Webbrowser um mitzuspielen. Die Anmeldung und das Spiel sind
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News
Ergänzungen:
Änderungen betreffend Amyna Drohne rückgängig gemacht!Auriga ExplorerDeckt nur 3x3 statt 5x5 auf.
Imperialer KreuzerKampfwerte aus R21 übernommen.
Die Sternen- Planeten- und Rassenboni sind wie in Runde 21 gesetzt.
Was die Baugeschwindigkeit und Rohstoffproduktion betrifft, sind es dieselben Werte wie in der letzten Speed, also nicht z.B. 30x schneller als in Runde 21, da Runde 21 bereits von einer leicht erhöhten Geschwindigkeit profitiert.
Geehrte EtoA’ner*innen,
Wir haben im Zusammenhang mit der kürzlich abgehaltenen Mitgliederversammlung sowie in Zusammenarbeit mit den Vereinsmitgliedern eine Roadmap für das Jahr 2022 erstellt. Bitte lest euch alles genau durch, es warten einige interessante Neuerungen.
Stichdaten•
Speedrunde 1/22: 22. April – 15. Mai 2022
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Speedrunde 2/22: 26. August – 18. September 2022
•
Ende Runde 21: 25. September 2022
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Start Runde 22: 30. September 2022
Konzepte der SpeedrundenDie Speedrunden werden als Vorbereitung für Runde 22 gesehen und für folgende Errungenschaften werden nützliche Belohnungen in Runde 22 vergeben:
Speedrunde 1/22- 1. Platz in der Gesamtstatistik
- 1. Platz in der Gebäudestatistik
- 1. Platz in der Flottenstatistik
- 1. Platz in der Technologiestatistik
- 1. Platz in der EXP-Statistik
Zeitpunkt der Messung: 13. Mai 2022, 20:00 Uhr
Speedrunde 2/22- Zerstörung des Mutterschiffes
BelohnungenIn der Speedrunde 1/22 kann jeweils nur eine Belohnung pro Account gewonnen werden. Sollte ein Account in zwei Kategorien als Gewinner feststehen, kann der Inhaber seine Belohnung aus den beiden Kategorien aussuchen und die Belohnung der nicht gewählten Kategorie wird an den nächstbesten Account, welcher keine andere Kategorie gewonnen hat, vergeben.
Gewinner einer Belohnung in der Speedrunde 1/22 können jedoch, sofern sie an der Zerstörung des Mutterschiffes beteiligt sind eine zweite Belohnung sichern.
Folgende Belohnungen sind zu gewinnen (genaues Balancing folgt mit dem Balancing von Speedrunde 1/22):
Speedrunde 1/221. Platz in der Gesamtstatistik: Auswahl einer Belohnung aus sämtlichen Kategorien
1. Platz in der Gebäudestatistik: Vergünstigung auf TAURUS Besiedlungsschiff/PROMETHEUS Terraformer (Anderes Schiff aber gleiche Voraussetzungen)
1. Platz in der Flottenstatistik: Leicht erhöhte Werte auf Rassenschiffen inkl. anderer Namen und Bilder.
1. Platz in der Technologiestatistik: Zugang zu einer begrenzten Anzahl Spionageklauschiff
1. Platz in der EXP-Statistik: Zugang zu einem dritten Mysticum (Gute Fähigkeiten/Hohe Anforderung um zu Leveln)
Speedrunde 2/22Zerstörung des Mutterschiffes: Auswahl einer Belohnung aus sämtlichen Kategorien.
Geehrte EtoA'ner und EtoA'nerinnen,
Wie die meisten bereits mitbekommen habt, sind wir an der Planung der neuen Runde. Wir haben nun das Startdatum für Runde 21 sowie das Enddatum von Runde 20 festgelegt:
Start Runde 21: 24. September 2021, 20:00Ende Runde 20: 26. September 2021, 23:59Weitere Informationen- Das Balancing für Runde 21 ist beinahe fertig. Wir haben versucht eure Ideen & Vorschläge so gut wie möglich umzusetzen und auch von einigen Spielern bereits Feedback erhalten und dieses ebenfalls so gut wie möglich eingearbeitet. Das Balancing werden wir innerrhalb der nächsten zwei Wochen im Forum posten.
- Innerhalb der nächsten zwei Wochen werden wir einen Forumsthread erstellen, in welchem wir in Zukunft posten werden, welche Vorschläge & Ideen an die Entwickler weitergegeben wurden. Zudem wird in diesem Thread auch darüber informiert, sobald etwas umgesetzt wurde oder ob etwas nicht umsetzbar ist.
- Wir werden uns in Zukunft vorbehalten, sobald die Entwickler ein Feature fertiggestellt haben, im Forum eine Umfrage durchzuführen, ob das jeweilige Feature in die laufende Runde(n) eingespielt wird oder ob es erst in einer nächsten Runde implementiert wird.
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